
GLOBAL メニュー
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•ALLKITS は、全てのキットを受信デバイスに送信します。
•ALLPATTERNS は、全てのパターンを受信デバイスに送信します。
•ALLSONGS は、全てのソングを受信デバイスに送信します。
•ALLGLOBALS は、全てのグローバルスロットを受信デバイスに送信します。
KIT は、選択したキットを受信デバイスに送信します。キット名の後のアスタリスクは、キットがパターンにリ
ンクされていないことを示しています。
SOUND は、選択したサウンドを受信デバイスに送信します。
PATTERN は、選択したパターンを受信デバイスに送信します。パターンスロットの右側には、パターンにリン
クされたキット名が表示されます。アスタリスクは、パターンがキットにリンクされていないことを示してい
ます。
PATTERN+KIT は、選択したパターンと関連したキットを受信デバイスに送信します。
SONG は、選択したソングを受信デバイスに送信します。
GLOBAL は、選択したグローバルスロットを受信デバイスに送信します。
• データを定期的にバックアップすることが重要です。
• SysEx の送信を開始する前に、まず受信デバイスが送信されるデータをリスニングしていることを確認してください。
SYSEXRECEIVE
ここでは、キット、サウンド、パターン、ソング、グローバルスロットを AnalogKeys の MIDIIN ポートまたは USB ポート経由で
外部デバイスから受信できます。
左側の列は、受信する内容を選択します。
[LEFT] 矢印キーを使用して、列を選択します。[UP]/[DOWN] キーを使用するか、SOUND
SELECTION
ホイールを使用して、列をスクロールします。右側の列の選択肢を受信する SysEx データは、左側の列での選択に応じて
変化します。
[RIGHT] 矢印キーを押して、この列にアクセスします。[UP]/[DOWN] キーを使用するか、SOUNDSELECTION ホイー
ルを使用して、受信する内容を選択します。[YES/SAVE] キーを押して、SysEx の受信手順を開始します。AnalogKeys は、受信デー
タのリスニングを開始します。[NO/RELOAD] キーを押して、リスニングを停止します。
ANYTHING は、送信された様々な SysEx データを全て受信してリスニングします。
•ACTIVEKIT は、キットの SysEx データを受信したときに、現在アクティブなキットを受信したキッ
トで置き換えます。
•KIT01‐128 は、受信したキットを選択されたキットスロットに格納します。キット名の後のアスタ
リスクは、キットがパターンにリンクされていないことを示しています。
SOUNDPOOL は、受信したサウンドをアクティブなプロジェクトの SoundPool の選択したスロットに格納し
ます。
+DRIVESOUND は、受信したサウンドを +DriveSoundLibrary の選択したスロットに格納します。オプション
ANYWHERE は、サウンドを利用可能な最初の空きスロットに配置します。バンク指示の右側に、空きスロッ
トの量が表示されます。
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