
AnalogKeys のデータ構造の概要
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AnalogKeys のデータ構造の概要
この略図は、AnalogKeys のデータ構造の概要を示しています。
+DRIVE
+Drive は、128 までのプロジェクト ( 多くのパターン、キット、ソング ) を格納できる、内蔵された不揮発メモリ機能です。また
+Drive には、4096 のサウンドを格納できる +DriveSoundLibrary も含まれています。各プロジェクトからこれらのサウンドにア
クセスできます。
データ構造
プロジェクト
プロジェクトには、最大 128 のパターン、128 のキット、16 のソング、4 つのグローバルスロットと、最大 128 のサウンドで構成
された SoundPool を格納できます。各プロジェクトには、一般的な設定と状態 ( テンポ、ミュートなど ) も格納されます。プロジェ
クトがロードされると、AnalogKeys のアクティブなワーク状態になります。ここからプロジェクトのパターン、キット、ソング、
グローバルを編集できます。AnalogKeys は、スイッチがオフの時でも常にアクティブなワーク状態で、つまりアクティブプロジェ
クトを保持しています。しかし別のプロジェクトをロードする前には、プロジェクトスロット内に手動で保存しなければなりません。
保存しないと、プロジェクトは失われます。プロジェクトの保存、ロードなどは、GLOBAL メニューで行われます。プロジェクトの
詳細については、14 ページの「プロジェクト」のセクションを参照してください。
キット
キットには、各シンセトラックあたり最大 4 つのサウンドを格納できます。また FX トラックと CV トラックの設定も格納できます。
AnalogKeys の各プロジェクトには、128 までのキットを利用できます。パターンは常にキットにリンクされています。詳細につい
ては、17 ページの「キットとサウンド」を参照してください。
サウンド
サウンドは、格納されたシンセトラックのパラメーター設定から構成されています。各シンセトラックは、1 つのサウンドを作成で
きます。サウンドは、アクティブなプロジェクトの SoundPool と +DriveSoundLibrary のどちらかに格納できます。SoundPool
128 PROJECTS
+DRIVE SOUND LIBRARY
4096 SOUNDS
4 GLOBALS 16 SONGS 128 PATTERNS 128 KITS
4 SOUNDS
FX
CV
SOUND POOL
128 SOUNDS
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